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《极限竞速》之父丹·格里诺沃特离开微软,Turn 10 工作室与 Playground Games 合并

2026-04-11 · 光遇攻略

2026年10月30日,Turn 10 工作室创始总监丹·格里诺沃特在供职微软27年后正式离职,《极限竞速》系列未来悬而未决。Eurogamer 与 The Verge 披露的内部备忘录显示,此次变动紧随 Xbox 将 Turn 10 并入 Playground Games、裁撤3200人的大规模重组。点击了解合并始末与系列走向。

休闲游戏
《极限竞速》之父丹·格里诺沃特离开微软,Turn 10 工作室与 Playground Games 合并

AI 垃圾游戏淹没数字商店:Steam 与任天堂 eShop 如何应对可发现性危机

2026-03-03 · 绯闻不断

2026 年 10 月 30 日,GamesIndustry.biz 刊发评论警告,AI 垃圾游戏正以空前规模涌入 Steam 与任天堂 eShop,严重威胁游戏可发现性。本文梳理各平台治理现状、玩家抵制浪潮,以及樱井政博等行业人士的警告,并探讨数字商店的下一步出路。

益智游戏
AI 垃圾游戏淹没数字商店:Steam 与任天堂 eShop 如何应对可发现性危机

《剑星》Switch 2版评测:帧率与画质的取舍之道

2026-09-07 · 跳伞技巧

《剑星》Switch 2版评测解禁,任天堂生活网与IGN均给出正面评价:1080p/60fps目标,掌机720p运行,动作内容零删减。本文梳理三版本画质帧率对比、价格与存档限制,帮掌机玩家判断是否值得入手。

角色扮演
《剑星》Switch 2版评测:帧率与画质的取舍之道

EA裁员400人内幕:BioWare关停与员工士气崩塌

2026-10-11 · 油价调整

据Eurogamer报道,EA本轮裁员400人并关闭BioWare,约50名员工离场;员工向Vertical Slice披露静音Zoom通知与保密文化,士气跌至谷底。公司背负200亿美元债务,2026年或成游戏业裁员最糟一年。

动作游戏
EA裁员400人内幕:BioWare关停与员工士气崩塌

The Pre-Show 伦敦首秀:PressEngine 线下试玩展如何改写 2026 游戏宣发规则

2026-05-22 · 明星隐退

2026年10月28日,PressEngine 宣布线下展示活动 The Pre-Show 将于11月26日在伦敦首秀,仅展示未来12个月内发售的游戏,预计超150名记者与内容创作者到场。本文梳理三方分工、创始人原话、线下试玩回潮与独立团队参展的成本风险,看这场小而深的宣发实验能否成立。

射击游戏
The Pre-Show 伦敦首秀:PressEngine 线下试玩展如何改写 2026 游戏宣发规则

2026年《使命召唤:现代战争4》评测:无限战争工作室回归,8小时战役与DMZ模式全面革新,四星推荐

2026-09-06 · 放置游戏

Eurogamer 给出四星:《现代战争4》以8小时战役、可拼出500种组合的多人地图与更轻量的DMZ模式回归。本文拆解关卡设计、枪械平衡与争议点,看看这次无限战争工作室究竟稳在哪里。

2026年《使命召唤:现代战争4》评测:无限战争工作室回归,8小时战役与DMZ模式全面革新,四星推荐

EA叫停《模拟人生》Project Rene,新作转向Evergreen重制,模拟人生4玩家为何叫好?

2026-03-19 · 显卡排行

EA 暂停《模拟人生》新项目 Project Rene,资源转向被称作《模拟人生4》重制版的 Evergreen。本文梳理时间线、100 个 DLC 与 1600 美元账单背后的变现逻辑,并分析玩家为何罕见叫好,点击了解后续走向。

EA叫停《模拟人生》Project Rene,新作转向Evergreen重制,模拟人生4玩家为何叫好?

芭比 DLC 12月3日登陆 Switch 2:PowerWash Simulator 2 粉色扩展

2026-05-01 · 侦探游戏

据 Nintendo Life 报道,FuturLab 确认《PowerWash Simulator 2》芭比 DLC 将于 2025 年 12 月 3 日登陆 Switch 2,定价 7.99 美元。本文梳理发售信息、梦幻屋场景玩法、三地价格差异,以及这款粉色扩展包值不值得买,入手前先看清这些细节。

芭比 DLC 12月3日登陆 Switch 2:PowerWash Simulator 2 粉色扩展

《控制:共鸣》深度解析:Remedy 如何用安静时刻、观鸟素描与内心独白,重塑动作游戏主角迪伦的叙事边界

2026-05-06 · 策略手游

《控制:共鸣》中,迪伦不再是那个满心复仇的阴郁英雄。据 Rock Paper Shotgun 专访,总监卡苏里宁解释为何取消敌人无限刷怪、加入观鸟素描与深坑关卡,让这款动作游戏拥有难得的安静与内省。想知道 Remedy 如何用寂静重塑战斗节奏?读完这篇深度解析,你会重新理解迪伦的自我救赎。

《控制:共鸣》深度解析:Remedy 如何用安静时刻、观鸟素描与内心独白,重塑动作游戏主角迪伦的叙事边界

影之刃零72小时售出400万份 登顶Steam年度最大首发 含国区WeGame 距黑神话悟空3000万仍有差距

2026-04-09 · 游戏比赛

S-Game 宣布《影之刃零》发售72小时售出超400万份,Steam 同时在线峰值达83.39万人,创下2026年度最大首发纪录;该成绩含腾讯 WeGame 国区销量,但与《黑神话:悟空》3000万套仍有明显差距。本文梳理关键数据、平台构成、评测口碑与国产武侠动作游戏出海路径,适合关注国产3A单机的读者。

影之刃零72小时售出400万份 登顶Steam年度最大首发 含国区WeGame 距黑神话悟空3000万仍有差距

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